Mahjong (Shumojong)
Engadir as tellas para facer o número necesario (por exemplo, 10 = 6 ou 7 4 3). Pero as tellas únicos que poden ser manipuladas son necesarias para estar libre de polo menos un lado e non ser por baixo doutro azulexo.
Engadir as tellas para facer o número necesario (por exemplo, 10 = 6 ou 7 4 3). Pero as tellas únicos que poden ser manipuladas son necesarias para estar libre de polo menos un lado e non ser por baixo doutro azulexo.