日本和遊戲。



索尼,任天堂,CAPCOM,KONAMI,史克威爾艾尼克斯是日本企業的名稱,你總是聽到。無論是在PlayStation 3或Wii馬里奧或最終幻想,日本是這背後。如果我們刪除了角色扮演和平台的遊戲,什麼是真正從土地的旭日我們的兄弟?


在商場。



asobuyo上,注意各種遊戲和類別。它也不是沒有道理的!需要給予一些解釋...

請注意一些不明飛行物的網站是典型的日本商場。如計算器愛女生特別喜歡。

除了柏青哥遊戲,彈球和老虎機的混合。一個遊戲,這上面度過他們的日子,他們的經濟某些人上癮。

也包括在這些商場的DDR終端(又名跳舞機),J-POP的音樂;模擬器棒球,賽車等,正在挑戰我們的節奏感。


一個宅男。


遠離商場,宅男(漫畫球迷)有一個有罪的樂趣,是視覺小說。
在西方,這樣是不是很普遍。之間的視頻遊戲和互動書,歐洲球員的形象似乎並不吸引出口等非常特殊的遊戲。雖然在歐洲的最佳視覺效果的著名小說將是逆轉裁判系列,其中一個扮演辯護律師鳳凰賴特。

另一個在日本非常流行的風格是約會-SIM。遊戲,你必須與異性調情,也許在有限的時間(3 year/100天/ ...)。該系列產品和心跳愛Plus是值得在日本的代表。
在歐洲,櫻花大戰系列(T-RPG/Dating-sim)可以出來Wii的插曲“櫻花大戰:這麼久,我的愛”在2010年在日本發行後,近五年來!在此之前,我們必須解決的Persona 3和4有一個小的組件約會-SIM。


在結束了嗎?


日本被稱為他們的創意瘋狂,我們必須承認,有時一些遊戲只是......怪異。但是很有趣。
該類別包含數珠(例子中的100%。日本果凍。家具凱達普。相撲Dandlers。等)。

總體而言,人們可以得出結論,日本是偉大的球員,打小的事情,我們更要注意,我們歐洲人。因為你永遠不應該低估潛在的滑稽的遊戲。